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课程大纲
介绍
- Blender 与 Autodesk 3ds Max 与 Cinema 4D
- Blender 特性和优势概述
开始
- 安装 Blender
- 基本建模概念
- 导航 UI
编辑基础知识
- 编辑器的类型
- 在编辑模式和对象模式之间切换
- 顶点、边和面
- 编辑网格数据和对象
建模网格
- 建模模式
- 构建网格
- 添加基元
- 选择和编辑网格
- 对象数据、顶点组和自定义数据
- UV贴图和解包
- 网格分析和重拓扑
曲线和曲面
- 工具和结构
- Bezier 和 NURBS
- 转换对象
- 形状和样条曲线
元球和毛发颗粒
- 工具和结构
- 添加和编辑元对象
- 使用油性铅笔
- 修饰粒子
雕刻和绘画
- 启用选择遮罩
- 使用画笔工具
- 在雕刻模式下塑造模型
- 自适应雕刻方法
- 编辑 UV 纹理和图像
Animation 和索具
- 关键帧和关键帧集
- 使用电枢进行索具
- 应用晶格
- 约束、操作和驱动因素
- 标记、形状关键帧和运动路径
渲染 3D 场景
- 在 Blender 中渲染引擎
- Eevee、循环和工作台
- 使用相机、光源和材质
- 着色节点和颜色管理
- 自由式非逼真 (NPR) 渲染
- 使用图层和刀路
- 渲染和预览动画
导出文件
- 支持的媒体格式
- 将文件导出到 Alembic
- 使用 Collada 模块
- 将文件导出为 USD、SVG 和 PDF
故障 排除
摘要和后续步骤
要求
- 基本电脑使用经验
- 熟悉 3D 建模
观众
- 艺术家
- 游戏开发者
- 完全初学者
35 小时
客户评论 (5)
一切都以一种易于理解和易于理解的方式以完美调整的速度完成,从而实现有效的学习并扩展自己的能力。培训师是合格的人,能够解释许多问题,以改进课程期间开展的项目。 它使用简单的示例来展示和分析制作更高级模型所需的重要方面。我认为培训非常成功。
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
机器翻译
培训师的特点是采用适当的方法对每个参与者进行平等的培训和上课。没有人有权感到迷茫。有关培训的所有关键信息和最重要的事情都记录在一份单独的文件中,提供给我们。没有人在某个特定领域拥有 100% 的知识,但讲师中的知识接近它。所提出的操作方法和程序的操作方法包括许多找到目标的方法,并讨论了每种方法的优缺点,这使我们能够为我们的工作流程找到合适的工具和方法。
Beniamin - CB POLAND sp. z o.o.
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
机器翻译
3D搅拌机的功能,即所有问题。
Ania - CB POLAND sp. z o.o.
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
机器翻译
Huba 花时间和我坐在一起,作为对应用程序不太了解的人,并仔细阅读每个部分并解释我哪里出错了以及如何纠正问题
Paul - Nottinghamshire Police
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
机器翻译
讲师的惊人知识,此外,Michał 非常开放、乐于助人和易于沟通。
Łukasz - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
机器翻译