课程大纲

创建和配置 EAP 文件

    创建并保存 Enterprise Architect 项目文件 视图类型 程序界面:菜单、工具栏、工具箱、项目浏览器等窗口 停靠和隐藏窗口

使用模型、图表

    预定义模型 包(视图)和关系图 向模型和关系图添加元素 移除物品的不同方法及其后果 保存图表

要求 Management

    需求收集方法 FURPS 要求类别 需求图 需求之间的关系 集合体 屬地
如何改善图表的外观? 布局图
  • 颜色状态要求
  • 启用/禁用软件包名称
  • 创建和管理矩阵关系
  • 记录需求 HTML 页
  • 列印版本
  • 高级需求管理 自定义要求类型
  • 自定义要求状态
  • 跟踪要求
  • 需求记录
  • Business 流程建模、架构
  • 活动图 复合活性 控制流、对象流 处理异常、中断流 分区 并发流和决策 如何改善图表的外观? 不同层次的细节 减少细节量 过程的复杂性
  • 组件和部署图
  • 系统的初始架构 - 逻辑和物理 嵌套组件

      委派和程序集
    港口
  • 接口
  • 通信路径
  • 图表中构造型的非标准实现(可选) 构造型图形库
  • 将库添加到项目中
  • 自定义图形构造型
  • Use Case及其文档
  • 功能需求建模 系统范围 参与者及其之间的关系 识别用例 关联“actor - 用例”及其属性 用例之间的关系:包含、扩展、泛化
  • 自动编号
  • Use Case 基于它们生成的场景和活动图
  • Documentation 代
  • 文档模板

      分析模型
    域模型级别的类图 类、方法、属性、抽象类、接口 关联及其特征 其他关系:聚合、组合、泛化、依赖关系、关联类 类标识
  • 时序图 消息类型:异步、同步、返回
  • 构造型:边界、控制和实体
  • 静态模型
  • 设计级别的类图 源代码生成和逆向工程(可选) 从图中生成源代码 从源代码生成图表 源代码和图表同步
  • 对象图

      动态模型
    静态模型验证 阐明方法签名 类图的验证
  • 基于用例和静态分析模型的方法调用(序列图)级别的动态建模
  • 如何改善图表的外观? 减少建模场景的数量
  • 减少生命线的数量

      避免复杂的嵌套块
    隐藏细节
  • 状态机图(可选) 州和次州
  • 状态之间的转换 - 触发器、条件和操作

      内部操作(进入、执行、退出)
    模式和配置文件(可选)
  • “四人帮”模式 项目中定义的模式 用户模式 从 XML 文件导入配置文件
  • MDA,源代码(可选)
  • 类图到数据库架构的转换 SQL 基于类图的脚本生成 源代码生成 - 可用选项
  • 小组工作
  • Enterprise Architect 软件包版本控制 项目版本、文档的差异 使用存储库存储模型 协作工具
  • 要求

    UML 中的建模技能。

      21 小时
     

    人数


    开始

    完结


    Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.
    Open Training Courses require 5+ participants.

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