课程大纲

1. 指导原则

  • 以用户为中心的设计的关键原则

  • 引入ISO9241作为可用性领域的重要标准

  • 阐明可用性和用户体验之间的差异

  • 自信地确定用户需求和目标

2. 用户研究

  • 说明正确的使用组件

  • 目标受众访谈的制作方法

  • 定义观察和解释之间的区别

  • 收集和分析合格的用户数据

  • 开发研究技术和方法

3. 说明使用上下文

  • 识别产品或系统的潜在用户

  • 创建您的产品角色,解释他们的需求

  • 阐明用户界面选择数量与认知负荷之间关系的希克定律原理

  • 声明和管理用户情景的元素

4. 测量可用性

  • 从有效性、效率和满意度的不同方面定义可用性

  • 使用行为数据来识别好的和坏的设计理念

  • 使用 A/B 测试方法在设计备选方案之间进行选择

  • 解释迭代设计的价值

5. 信息架构

  • 从杂乱无章的信息中创建结构化体验

  • 在人与产品或服务之间建立适当的流程

  • 组织、结构和标记内容、功能和特性

  • 对比实施模型、心智模型和概念模型

6. 交互设计

  • 自信地描述不同的用户界面设计模式

  • 在用户界面设计中选择正确的交互式控件

  • 轻松定义渐进式披露的概念

  • 说明交互设计与信息架构之间的区别

  • 定义用户界面设计中一致性的重要性

7. 视觉 设计

  • 创建利用视觉设计通用原则的用户界面设计。

  • 识别好的和坏的页面布局

  • 在用户界面设计中选择正确的交互式控件

  • 使用眼动追踪方法提高您的研究洞察力

8. 接口原型设计

  • 在不同类型的原型之间进行选择,例如纸张和电子产品

  • 描述原型和草图之间的差异

  • 在决定特定的设计解决方案之前,确定多个不同的设计解决方案

  • Sketch 纸质原型

9. 可用性评估

  • 回想一下雅各布·尼尔森(Jacob Nielsen)的可用性启发式方法和其他可用性原则

  • 说明不同类型的可用性评估

  • 记录可用性评估数据

  • 通过应用可用性启发式方法评估系统的可用性。

要求

参加本课程不需要任何特定要求。

 28 小时

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