课程大纲

Rust for Game Development 简介

  • 使用 Rust 进行游戏开发概述
  • 使用 Rust 进行游戏开发的好处
  • Rust 中的游戏开发框架介绍

设置开发环境

  • 安装 Rust 和 Cargo
  • 配置 Rust 开发环境
  • 设置游戏开发框架和依赖项

游戏开发基础 Rust

  • 游戏开发概念概述
  • Rust 游戏开发中的实体、组件和系统
  • Rust 中的游戏循环和事件处理

使用 Rust 进行图形编程

  • Rust 中的图形库和引擎简介
  • 在 Rust 个游戏中处理 2D 和 3D 图形
  • Rust 中的渲染技术和着色器

游戏玩法 Programming in Rust

  • 使用 Rust 实现游戏机制和逻辑
  • Rust 游戏中的输入处理和玩家控制
  • Rust 游戏中的物理模拟和碰撞检测

Rust 游戏中的音频和声音

  • 在 Rust 游戏中集成音效和音乐的音频库
  • 在 Rust 个游戏中实现音频播放和混音

Rust 中的用户界面开发

  • 使用 Rust 为游戏创建用户界面和菜单
  • 在 Rust 个 UI 中处理用户输入和交互
  • Rust 游戏的 UI 设计原则和最佳实践

Rust 游戏中的优化和性能

  • 分析和优化 Rust 游戏代码以提高性能
  • Rust 中的内存管理和优化技术
  • 在 Rust 游戏中提高帧速率和减少延迟的技术

调试和测试 Rust 游戏

  • 调试工具和技术 Rust 游戏
  • Rust 游戏开发中的单元测试和集成测试
  • Rust 游戏中的错误处理和异常处理

Rust 游戏的部署和分发

  • 为不同平台打包和分发 Rust 款游戏
  • 为 Rust 个游戏构建安装程序和可执行文件
  • 游戏部署和发布后更新的注意事项

摘要和后续步骤

要求

  • 对编程概念的基本了解
  • 具有编程语言(如 C 或 C++)的经验
  • 熟悉游戏开发概念是有帮助的,但不是必需

观众

  • 游戏开发者
  • 对使用 Rust 进行游戏开发的程序员
  • 感兴趣
 21 小时

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