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课程大纲
第1天
介绍
第 1 节 – ABMS 简介
- 工业建模和模拟
- 什么是模型,抽象级别
- 创建可执行模型的优点
- 系统仿真的优势
第 2 节 – 代理
- 什么是代理
- 如何识别 Agent
- 如何对代理进行建模
- 代理选择选择和抽象级别决策
- 安装 repast 环境
Q & A
第2天
第 1 天的复习
第 3 节 – 基本背景
- 什么是 logo、OO、Java
- 面向物件概念
- 继承概念
- 作为物件的代理
- 调用 LOGO
第 4 节 – Repast/relogo 环境
- 基本的 relogo 计划
- reLogo环境
- relogo 的内置类
Q & A
第3天
第 2 天的复习
第 5 节 – 模型 Governing 规则
- 建模的物理和数学规则范例
- 位置、速度和加速度
- 牛顿第二定律规则
- 化学和物理变化
第 6 节 – 开发模型
- 海龟 Groovy/职业
- 海龟步法
- 补丁 Groovy
- 用户面板
- 什么是 relogo 连结
- 连结 Groovy
Q & A
第4天
第3天的复习
第 7 课 – 类比模型
- 一般类比概念
- 通过参数控制模拟
- 创建场景和 What if 场景
- 收集模拟结果
- 案例研究
第 8 课 – 维护模型
- 继承现有模型
- 对模型的微小更改
- 创建真实示例 ABMS
Q & A
28 小时
客户评论 (1)
The trainer well prepared the course material beforehand and the session was very flexible and arranged to meet the trainee's interests. The management staffs were also around during the course to help us. The project was well managed in a friendly atmosphere throughout.