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课程大纲
增强现实基础
- 理解 AR:概念、历史与应用。
- AR 工作原理:传感器、摄像头输入与计算机视觉基础。
- ARCore 功能概述及支持设备。
开发环境的安装与配置
- 为 Android Studio 和 Unity 设置 ARCore SDK。
- 安装所需的库、构建工具和依赖项。
- 配置项目设置和设备调试。
ARCore 组件与 API
- 理解运动跟踪与环境感知。
- 使用平面检测、光线估计和深度 API。
- 实现共享体验的云锚点。
- 在 AR 中使用 3D 模型、纹理和材质。
实际项目开发
- 设计与开发基于 AR 的商业模拟应用。
- 创建交互式界面和产品可视化功能。
- 实现基本用户交互(触摸、旋转、缩放)。
集成与部署
- 在兼容的 Android 设备上测试 AR 应用。
- 通过 Play Store 或内部渠道导出、打包和分发应用。
- 性能、用户体验和数据管理的最佳实践。
- 为展示创建文档和项目资产。
最终项目
- 设计与开发商业教育的 AR 原型。
- 演示与评估技术功能。
- 教学评估与实用应用讨论。
总结与下一步
要求
- 对 Android 开发或 Unity 界面有基本了解。
- 熟悉 3D 图形概念和移动应用。
- 对教育技术和交互式数字媒体感兴趣。
目标受众
- 技术与创新项目的教职员工和讲师。
- 对 AR 应用感兴趣的开发者和内容创作者。
- 探索学术和商业环境中沉浸式工具的教育工作者。
21 小时