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课程时长 21 小时
课程大纲
增强现实基础
- 理解AR:概念、历史和应用
- AR工作原理:传感器、相机输入和计算机视觉基础
- ARCore功能概览及支持的设备
开发环境的安装与配置
- 为Android Studio和Unity配置ARCore SDK
- 安装所需的库、构建工具和依赖项
- 配置项目设置和设备调试
ARCore组件与API
- 理解运动追踪和环境感知
- 使用平面检测、光估计和深度API
- 实施云锚点以实现共享体验
- 在AR中处理3D模型、纹理和材质
实际项目开发
- 设计和开发基于AR的商业模拟应用
- 创建交互式界面和产品可视化功能
- 实现基本用户交互(触摸、旋转、缩放)
集成与部署
- 在兼容的Android设备上测试AR应用
- 通过Play Store或内部渠道导出、打包和分发应用
- 性能、用户体验和数据管理的最佳实践
- 创建用于展示的文档和项目资产
最终项目
- 设计和开发用于商业教育的AR原型
- 演示和评估技术功能
- 教学法评估及实际应用讨论
总结与下一步
要求
- 具备Android开发或Unity界面的基础知识
- 熟悉3D图形概念和移动应用
- 对教育技术和交互式数字媒体感兴趣
受众
- 技术与创新项目的教员和讲师
- 对AR应用感兴趣的开发者和内容创作者
- 探索在学术和商业环境中使用沉浸式工具的教育者