课程大纲

环境

iPhone 开发人员程序和工具(SDK、Xcode、IB、iPhone/iPad 模拟器)

语言

  • 基本 Objective-C
  • 使用现有的 Cocoa 类并编写自己的类
  • 基本模式

性能和调试

  • 内存管理
  • 性能改进
  • 调试和故障排除
  • 多任务
  • 多线程必备

用户体验

  • 应用程序模板
  • UI 控件
  • 创建不同的多视图应用程序
  • 不同的手势
  • 用户体验规则和准则

数据管理

  • 保存状态
  • SQLite的
  • XML
  • 核心数据
  • 设置

多媒体控制和一些特殊功能

  • 相机 API
  • 图像选取器
  • 播放和录制视频
  • 播放和录制音频
  • 加速度计
  • 接近传感器
  • 通知和事件工具包
  • 关于如何制作 2D 和 3D 动画的快速介绍

制作位置感知应用程序

  • 使用核心位置

目标和应用程序类型

  • iPhone 与 iPad 开发
  • 通用应用
  • 使用 HTML5 和 CSS3 的 Web 应用程序简介
  • 与服务交互
  • 混合应用程序

向公众提供

  • 了解 iAd
  • 发布到 App Store - 捷径

要求

  • 以前的开发经验
 35 小时

人数



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