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课程大纲
环境
iPhone 开发人员程序和工具(SDK、Xcode、IB、iPhone/iPad 模拟器)
语言
- 基本 Objective-C
- 使用现有的 Cocoa 类并编写自己的类
- 基本模式
性能和调试
- 内存管理
- 性能改进
- 调试和故障排除
- 多任务
- 多线程必备
用户体验
- 应用程序模板
- UI 控件
- 创建不同的多视图应用程序
- 不同的手势
- 用户体验规则和准则
数据管理
- 保存状态
- SQLite的
- XML
- 核心数据
- 设置
多媒体控制和一些特殊功能
- 相机 API
- 图像选取器
- 播放和录制视频
- 播放和录制音频
- 加速度计
- 接近传感器
- 通知和事件工具包
- 关于如何制作 2D 和 3D 动画的快速介绍
制作位置感知应用程序
- 使用核心位置
目标和应用程序类型
- iPhone 与 iPad 开发
- 通用应用
- 使用 HTML5 和 CSS3 的 Web 应用程序简介
- 与服务交互
- 混合应用程序
向公众提供
- 了解 iAd
- 发布到 App Store - 捷径
要求
- 以前的开发经验
35 小时
客户评论 (3)
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