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课程大纲
Game Development 的 Rust 简介
- 使用 Rust 进行游戏开发概述
- 使用 Rust 进行游戏开发的好处
- Rust 中的游戏开发框架简介
设置开发环境
- 安装 Rust 和 Cargo
- 配置 Rust 开发环境
- 设置游戏开发框架和依赖项
Game Development 基础知识 Rust
- 游戏开发概念概述
- Rust 游戏开发中的实体、元件和系统
- Rust 中的游戏回圈和事件处理
图形 Programming 与 Rust
- Rust 中的图形库和引擎简介
- 在 Rust 游戏中使用 2D 和 3D 图形
- Rust 中的渲染技术和著色器
游戏玩法 Programming in Rust
- 使用 Rust 实现游戏机制和逻辑
- Rust 游戏中的输入处理和玩家控制
- Rust 游戏中的物理类比和碰撞检测
Rust 游戏中的音讯和声音
- 在 Rust 游戏中整合音效和音乐的音讯库
- 在 Rust 游戏中实现音讯播放和混合
使用者介面开发 Rust
- 使用 Rust 为游戏创建使用者介面和功能表
- 在 Rust UI 中处理使用者输入和交互
- Rust 游戏的UI设计原则和最佳实践
Rust 游戏中的优化和性能
- 分析和优化 Rust 游戏代码的性能
- Rust 中的记忆体管理和优化技术
- 在 Rust 游戏中提高帧速率和减少延迟的技术
调试和测试 Rust 游戏
- 用于调试 Rust 游戏的工具和技术
- Rust 游戏开发中的单元测试和集成测试
- Rust 游戏中的错误处理和异常处理
Rust 游戏的部署和分发
- 为不同平台打包和分发 Rust 游戏
- 为 Rust 游戏构建安装程式和可执行档
- 游戏部署和发布后更新的注意事项
总结和后续步骤
要求
- 对程式设计概念的基本理解
- 使用程式设计语言(如 C 或 C++)的经验
- 熟悉游戏开发概念是有说明的,但不是必需的
观众
- 游戏开发者
- 对使用 Rust 进行游戏开发感兴趣的程式师
21 小时