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课程大纲
编程基础概念
- 面向对象编程概念
- 什么是软件
- 编程中有序与无序房间的概念
- 为什么需要软件
为什么选择Apple和iOS
- 为什么选择iOS
- Apple的历史
- iOS的历史
- Apple的独特卖点
- Apple的著名之处
- 用户体验与用户界面
开发环境
- 开发环境要求
- Xcode和iOS SDK
- Apple开发者注册
- 应用被拒绝的原因
- 人机界面指南
Xcode iOS项目
- Xcode概述
- 创建iOS项目
- 在模拟器和真实设备上运行
Swift基础
- 为什么从Objective C转向Swift?
- Swift的亮点
- 变量
- 常量
- Swift中的Hello World
- 使用代码创建UILabel
图像动画与加载
- UIImageView
- 基本UIView和UIImageView动画
- Playground
- 图像的延迟加载
- 延迟属性
Swift类与场景
- 创建Swift类
- 内存管理
- 强引用与弱引用
- Swift中的构造函数与析构函数
- 协议、Hashable和Printable
- 继承
- 创建场景
- 实现视图控制器
- Playground
生命周期与响应链
- 视图生命周期
- 应用生命周期
- 响应链 - touchBegan、touchMoved等方法
- NSTimer
自适应布局
- Storyboards与XiB
- 多设备支持
- 图标尺寸与设备方向
- 使用代码构建用户界面
- Outlets与Actions
- 协议 - 必需与可选
- 内存管理
通知与本地化
- 推送通知 - 静默与推送
- 本地化
Objective C概述
- 属性
- 类别
- 函数语法
- 属性属性readWrite与readOnly
iOS中的社交媒体集成:
- Facebook集成
- Twitter集成
- 邮件集成
- 集成第三方应用
iOS中的UI组件:
- UITextField
- UITextView
- UISegmentControl
- UISlider
- UISwitch
- UIProgressBar
- UIPageControl
- UIStepper
- UIScrollView
- UIPicker
- UIActionSheet
- UIWebView
- SearchBar
iOS中的其他基础组件:
- 组与文件夹
- 闭包
- 元组
- URL Session
- URLRequest
- UIAlertView
- UIActivityIndicatorView
- internal、public、private
- Guard
- 可选值
iOS中的线程:
- GCD
- NSOperationQueue
- 主线程与后台线程
用户交互
- 按钮与处理器
- 平移手势识别
- 点击手势识别
- 自定义TableView
- CollectionView基础
多屏幕应用
- 表格导航
- 标签页应用
- 导航控制器
- 呈现控制器及不同的动画效果
位置服务
- 位置与海拔
- 指南针方向
设备访问与存储
- 文件存储
- 音乐库访问
- iOS中的CoreData与Sqlite
- Key Chain
- 用户默认值
- PLists
- NSSearchDomain
- 目录概念与应用安全
语音框架
- 语音转文本
- 文本转语音
多点框架
- 从一台设备发送数据到另一台设备
- 连接多台设备
网络
- 网络访问
- JSON的序列化与反序列化
- REST Web服务
- XML解析基础
上传应用到App Store
- iTunes Connect
- 开发者门户 - 配置文件
- 部署与分发
- 在真实设备上运行应用
- 上传应用到App Store
应用示例
- Dots游戏:https://itunes.apple.com/app/the-dots-free/id850315430
- 笔记应用:Notes App
- 联系人应用
- 从开放API获取数据,创建表格视图并显示详细信息,使用搜索栏进行搜索,并使用Core Data离线保存数据
- 你自己想法的应用
要求
您过去必须至少具有一种编程语言经验。
35 小时