课程大纲

系统建模简介

  • 什么是系统模型?
  • 系统建模的四大支柱
  • 以模型为中心 vs 以文档为中心
  • 什么是 SysML?
  • SysML 和 UML 之间的关系
  • SysML 的四大支柱

常见和横切结构

  • 个人资料、刻板印象和标签
  • 图表框架
  • 评论
  • 分配

包图

  • 什么是包?
  • 使用包构建模型
  • 包裹包含
  • 包依赖项
  • 表示模型结构
  • 视图和视点

需求图

  • 什么是要求?
  • 对原子需求进行建模
  • 需求可追溯性

Use Case 图表

  • 系统作为黑匣子
  • 使用 Actor 标识系统边界
  • 作为系统服务的用例
  • 用例图背后
  • 用例结构 ·名义和备选方案
  • 处理常见行为
  • 扩展和专业行为

活动图

  • 对基于流的逻辑进行建模
  • 操作与活动
  • 了解令牌流
  • 控制流与物件流
  • 建模决策 ·并发建模
  • 泳道和责任

块定义图

  • 什么是区块?
  • 区块功能
  • 建模类型
  • 建模系统层次结构
  • 泛化系统元素

内部框图

  • 重新审视零件
  • 具有 Flow Properties 的埠
  • 标准埠和介面
  • 代理埠和介面块
  • 满埠

参数图

  • 什么是约束块?
  • 约束系统属性

序列图

  • 基于交互的行为
  • 简单序列
  • 同步 vs 异步
  • 片段节点
  • 交互使用节点

状态机图

  • 状态及其语法
  • 状态之间的过渡
  • 伪状态表示法 (initial, decision, history, end)
  • 分解状态
  • 对并发状态进行建模

系统建模资源和延伸阅读

  • 建议的 Web 资源
  • 推荐文献

要求

希望参加本课程的学生不需要事先接触过系统建模,但应该对“以文档为中心”的系统工程技术有扎实的掌握。

 21 小时

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