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课程大纲
Unreal Engine 5 (UE5) 简介
UE5 的设置与安装
开发环境与项目的设置
UE5 材质与市场
UE5 光照基础与 Lumen 光照引擎
Nanite 虚拟化几何体
使用 UE5 集成 Quixel Bridge 和 Megascans
构建虚拟世界
设计视觉效果与图形
渲染
创建视觉特效
编程与蓝图可视化脚本
角色运动与动画
UE5 Metahuman 动画
处理音频与媒体
设置生产管线
优化与测试
打包
发布与分享项目
总结与下一步
要求
- 游戏开发基础知识
受众
- 游戏开发者
- 游戏设计师
- 动画师
14 小时