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课程时长 7 小时
课程大纲
UEFN 简介
- 什么是 UEFN?它如何在 Fortnite 中工作?
- 探索 UGC 的角色及创作者的机会
- Epic Games Launcher 概览及 UEFN 设置
UEFN 入门
- 设置第一个项目和地图
- 导航 UEFN 用户界面及工具
- 基础资产管理及导入自定义内容
世界构建与设计
- 使用景观工具进行地形创建和编辑
- 使用建模工具放置、缩放和转换对象
- 使用灯光、道具和材质打造沉浸式环境
Verse 编程简介
- 理解 Verse 语法、结构和逻辑
- 处理可编辑变量及设备/类变量
- 创建函数、事件和控制逻辑
测试与发布
- 测试自定义 Fortnite 体验
- 调试项目并优化性能
- 将内容发布到 Fortnite,并通过 Team Portal 协作
探索职业机会
- 在 Fortnite 中实现游戏及体验的变现
- Fortnite 生态系统中 UGC 创作者的成功案例
- 为成为 UEFN 开发者或 UGC 创作者的职业生涯做准备
总结与下一步
要求
- 熟悉 Fortnite 游戏玩法及机制的基础知识
- 基本的计算机技能及文件管理知识
- 对游戏设计或用户生成内容感兴趣(无需编程或设计经验)
适用人群
- 游戏开发者
- UGC(用户生成内容)创作者
- 希望创建自定义体验的 Fortnite 玩家
- 对学习 Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 感兴趣的人士
客户评论 (1)
我喜欢这门课程的设计,它完全符合我们在工作中想要实现的需求。
Alexius Burris - Weatherford
课程 - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
机器翻译