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课程大纲
1. AR基础与AR生态系统
- AR简介:定义、历史和演变。VR、AR和MR(混合现实)的区别。
- AR应用:行业概述(电子商务、教育、医疗、游戏、工业)。
- 关键AR技术:追踪(Tracking)——图像追踪、平面检测、世界追踪,6DOF与3DOF。
- 移动生态系统:ARKit(iOS)和ARCore(Android)简介。讨论其功能与局限性。
- 开发环境:安装Unity并配置AR Foundation。
- 工作坊1:设置你的第一个AR项目。
2. 位置追踪与物体放置
- 世界追踪基础:水平与垂直平面(平面检测)。
- 输入处理:触摸与手势检测。AR中的射线投射概念。
- 工作坊2:在现实世界中放置3D物体。
- 物体操作:用户缩放、旋转和移动放置的3D模型。
- 工作坊3:与物体互动。添加控制器以进行模型操作。
- 持久锚点:保存与加载AR会话。
3. 基于图像的AR与动画
- 图像追踪:原理,创建参考图像库。
- 工作坊4:基于图像的AR:检测海报/图形并在其上叠加3D模型或视频。
- 动画与视觉效果:将动画融入3D模型。在AR中使用粒子系统。
- 工作坊5:设计改进。添加动画和简单的视觉效果。
- 面部追踪与身体追踪:创建滤镜的简介——工作原理,3D面具。
4. 高级追踪与AR中的UX/UI
- 3D物体追踪:扫描并使用物理物体作为标记。
- 遮挡:使虚拟物体看起来隐藏在真实物体后面——真实感的关键。
- AR中的用户界面(UX/UI):设计挑战,3D设计,信息在显示屏上的布局原则(HUD)。
- 工作坊6:界面与指示:在你的项目中添加UI,指示需要扫描空间。
- AR云与共享体验:多人AR会话简介。
- 性能优化:3D模型、纹理和脚本的优化技巧。
5. 发布、伦理与AR的未来
- 测试AR应用:测试中的挑战(不同的光照条件、环境、设备)。
- 发布应用:在Apple App Store和Google Play Store中的导出与发布流程。
- AR的未来趋势:WebAR、AR眼镜技术(如HoloLens、Magic Leap)以及混合现实(MR)的潜力。
- AR中的伦理、隐私与安全:与扫描用户空间和数据相关的法律与伦理问题。
- 最终项目:参与者完成的项目展示,讨论挑战与经验教训。
要求
- 无需具备先前的技术知识
- 无需具备编程经验
- 具备标记语言(如HTML、XML等)经验可能会有所帮助
35 小时