课程大纲
介绍
设置您的开发环境
游戏 C++ 基础知识
自订 Unreal UI
创建您的第一个专案
创建地形
“阻止关卡”
组装场景
应用材质和创建特殊效果
汇出和导入用于设计的资源
添加后期处理效果
打造独特外观
Unreal 的可视化脚本语言和蓝图编辑器
创建过场动画
优化性能
打包游戏以进行分发
总结和结论
要求
- 渴望学习游戏开发。
- Programming 不需要经验。
观众
- 初学者游戏开发人员
客户评论 (5)
课程概述
Paulo Gouveia - EID
课程 - C/C++ Secure Coding
机器翻译
我非常喜欢连续5天沉浸在C++语言中,不受日常工作打扰。我个人在C++方面的经验不如我的同事,因此决定参加这门课程进行深入学习。这次学习极大地激发了我进一步学习的兴趣,这正是我想要实现的目标。 我非常欣赏培训师的专业知识,以及我的同事们的知识。课程中快速涉及但不深入探讨主题,这正是我对高级课程的期望。有时对我来说速度太快,无法跟上(但这是我参加这门课程的已知且接受的缺点:-)),但另一方面,它为我提供了关于语言细节的相当完整的概述。 非常感谢以这种方式呈现课程!非常感激!!!
Jan Grauwen - Septentrio N.V.
课程 - Advanced C++ Software Design
机器翻译
互动性,留出时间进行自主编程。如果有机会自己找到答案,而不是直接告诉我,我会学得更轻松。另外,培训安排得很好,我们保持了咖啡休息时间,培训也没有让我失去注意力。培训师对C++有非常深入的了解,我们觉得可以问任何问题。
Barna Szecsi - GIS Europe SE
课程 - C++ for Embedded Systems
机器翻译
关于编译器如何根据语法使用行为的具体细节。"测验"部分非常具有启发性
Andrea Pomatto
课程 - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
机器翻译
优秀示例,聚焦最有用的内容
Piotr Sowinski - Intel Technology Poland
课程 - Object Oriented Programming with C++
机器翻译