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课程大纲
1. 引言
- 建立 Goals 和当前状态
- DevOps的Goal
2. 什么是DevOps?
- 背景和历史
- 当今环境中的症状和问题
- IT 核心长期冲突
- DevOps 角色
- DevOps 定义
- 核心概念
3. 球点游戏
4. 为什么要做DevOps?
- 驱动因素
- 亚马逊的流程:案例研究
- DevOps 报告的状态
- 制造和 DevOps
5. DevOps at Microsoft – 案例研究
- Dark 发布
- 功能标志
- 敏捷到 DevOps
- 分支
- 团队
- 实时网站文化
6. DevOps 如何工作
- 持续集成
- 持续部署
- 持续交付
- 持续测试
- 持续监控
- 自动化
- 端到端看板
7. 文化与 DevOps
- 人与信任
- 达观
- 参与是关键
- 更改指标!
- 动机法则
- 成功的关键 DevOps 文化
9. 刀具时间
- 构建自动化
- Test Automation
- 部署自动化
- 环境调配
- 自动反馈和监控
10. DevOps 评估
第12章 总结和后续步骤
课堂练习:
- 个人和团队目标 – 确定当前的问题和目标
- 圆珠点游戏 – 学习流程优化的创意团队游戏
- 便士游戏 – 了解看板和批量大小如何影响交付
- DISC 评估 – personality / culture exercise
- DevOps 评估 – 我们在哪里?
21 小时