课程大纲

生成式AI在游戏中的介绍

  • 探索生成式AI在游戏中的潜力
  • AI在游戏开发中的演变
  • 游戏AI的关键工具与技术

程序化内容生成

  • 游戏设计中程序化生成的基础
  • 创建多样化与复杂游戏环境的技术
  • 工作坊:制作程序化生成的地形

AI驱动的角色开发

  • AI角色设计原则
  • 创建动态与响应式NPC的技术
  • 实践:编程一个AI驱动的游戏角色

互动与自适应叙事

  • AI在叙事发展中的作用
  • 创建分支剧情与动态情节
  • 会话:为游戏编写AI生成的剧情

游戏中的AI伦理

  • 理解AI应用中的偏见与公平性
  • AI驱动游戏设计中的伦理考量
  • 讨论:未来游戏中的伦理AI

毕业项目:创建一个AI增强型游戏

  • 项目目标与设计参数
  • 将AI元素整合到游戏机制中
  • 试玩与优化AI行为

总结与下一步

要求

  • 了解游戏开发和设计原则
  • 具备编程语言经验,建议为Python或C#
  • 熟悉AI和机器学习概念

受众

  • 游戏开发者
  • 设计师
  • 对AI与游戏交叉领域感兴趣的AI爱好者
 14 小时

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