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课程大纲
生成式AI在游戏中的介绍
- 探索生成式AI在游戏中的潜力
- AI在游戏开发中的演变
- 游戏AI的关键工具与技术
程序化内容生成
- 游戏设计中程序化生成的基础
- 创建多样化与复杂游戏环境的技术
- 工作坊:制作程序化生成的地形
AI驱动的角色开发
- AI角色设计原则
- 创建动态与响应式NPC的技术
- 实践:编程一个AI驱动的游戏角色
互动与自适应叙事
- AI在叙事发展中的作用
- 创建分支剧情与动态情节
- 会话:为游戏编写AI生成的剧情
游戏中的AI伦理
- 理解AI应用中的偏见与公平性
- AI驱动游戏设计中的伦理考量
- 讨论:未来游戏中的伦理AI
毕业项目:创建一个AI增强型游戏
- 项目目标与设计参数
- 将AI元素整合到游戏机制中
- 试玩与优化AI行为
总结与下一步
要求
- 了解游戏开发和设计原则
- 具备编程语言经验,建议为Python或C#
- 熟悉AI和机器学习概念
受众
- 游戏开发者
- 设计师
- 对AI与游戏交叉领域感兴趣的AI爱好者
14 小时
客户评论 (1)
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Daria Pawlak - LKQ POLSKA SPOLKA Z OGRANICZONA ODPOWIEDZIALNOSCIA
课程 - Microsoft 365 Copilot Chat for Word, Excel, PowerPoint, and Outlook
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