课程大纲

简介

  • Agile 和 Scrum 概述
  • Scrum 基础

理解 Scrum 中的三个角色

  • Scrum Master 的角色与挑战
  • 产品负责人的角色与挑战
  • 开发团队的角色与挑战

理解 Scrum 仪式

  • Sprint 计划
  • 每日 Scrum
  • Sprint 回顾
  • Sprint 反思

Scrum 工件

  • 产品待办事项
  • Sprint 待办事项
  • 产品增量

执行 Sprint

  • 计划如何执行 Sprint
  • 管理流程
  • 解决会议
  • 管理沟通
  • 每日 Scrum 活动
  • Sprint 反思活动

验收标准与完成定义 (DoD)

  • 功能的 DoD
  • Sprint 的 DoD
  • 发布的 DoD
  • DoD 与验收标准
  • 完成 vs. 完全完成

准备与发布计划

  • 准备好的用户故事与 Sprint 的定义
  • 什么是发布计划?
  • 谁参与发布计划?
  • 发布计划的步骤
  • 发布计划的输出

图表

  • Sprint 燃尽图
  • 发布燃烧图

产品计划

  • 什么是产品计划?
  • 什么是产品愿景?
  • 创建产品待办事项
  • 使用产品路线图
  • 最小发布功能
  • 最小可行产品

使用用户故事

  • 什么是用户故事?
  • 用户故事的结构与格式
  • INVEST 标准

Agile 估算

  • 什么是 Agile 估算?
  • Agile 估算的优势与技巧

计划扑克

  • 计划扑克的特点与优势
  • 计划扑克的参与者
  • 计划扑克的规则

参加考试

  • 注册流程
  • 通过考试的技巧与建议

总结与下一步

要求

  • 项目管理的基础知识

受众

  • 产品经理
  • 项目经理
  • 软件工程师
  • Business分析师
  • 开发者
 14 小时

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