课程大纲

介绍

  • Roblox概述
  • Roblox架构

入门

  • 安装并创建Roblox工作室
  • 理解场景中的部件和属性
  • 颜色和材质
  • 发布和试玩概述

理解基础知识

  • 使用变量和赋值
  • 通过脚本修改部件
  • 将部件修改为露台
  • 改变位置、大小和Vector3
  • 使用条件语句
  • 使用函数
  • While循环和中断循环条件
  • 使用表格、列表和键/值对

构建游戏

  • 构建游戏对象
  • 地雷和传送门
  • 地形编辑器
  • 生成对象
  • 设置排行榜
  • 3D模型设计

动画

  • 在游戏中使用动画
  • 使用动画编辑器
  • 制作FPS框架预告

总结与下一步

要求

  • 具备编程知识

受众

  • 开发者
  • 程序员
 14 小时

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