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课程大纲
介绍
- Roblox概述
- Roblox架构
入门
- 安装并创建Roblox工作室
- 理解场景中的部件和属性
- 颜色和材质
- 发布和试玩概述
理解基础知识
- 使用变量和赋值
- 通过脚本修改部件
- 将部件修改为露台
- 改变位置、大小和Vector3
- 使用条件语句
- 使用函数
- While循环和中断循环条件
- 使用表格、列表和键/值对
构建游戏
- 构建游戏对象
- 地雷和传送门
- 地形编辑器
- 生成对象
- 设置排行榜
- 3D模型设计
动画
- 在游戏中使用动画
- 使用动画编辑器
- 制作FPS框架预告
总结与下一步
要求
- 具备编程知识
受众
- 开发者
- 程序员
14 小时
客户评论 (1)
Huba花时间与我坐下来,作为对应用程序不太了解的人,逐一讲解每个部分,指出我出错的地方,并教我如何纠正问题
Paul - Nottinghamshire Police
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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