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课程大纲
介绍
- Roblox概述
- Roblox架构
入门
- 安装并创建Roblox工作室
- 理解场景中的部件和属性
- 颜色和材质
- 发布和试玩概述
理解基础知识
- 使用变量和赋值
- 通过脚本修改部件
- 将部件修改为露台
- 改变位置、大小和Vector3
- 使用条件语句
- 使用函数
- While循环和中断循环条件
- 使用表格、列表和键/值对
构建游戏
- 构建游戏对象
- 地雷和传送门
- 地形编辑器
- 生成对象
- 设置排行榜
- 3D模型设计
动画
- 在游戏中使用动画
- 使用动画编辑器
- 制作FPS框架预告
总结与下一步
要求
- 具备编程知识
受众
- 开发者
- 程序员
14 小时
客户评论 (3)
学习软件
Peter - Coleg Cambria
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
机器翻译
实际示例和解决实际问题(在创建实际项目、游戏等过程中),我指的是良好的实践以及实际项目的工作方式
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
课程 - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
机器翻译
我喜欢我们提前准备的所有问题都得到了解答,最后的90分钟挑战,创建一个小游戏,也很有趣!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
课程 - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
机器翻译