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课程大纲
介绍
- Roblox 概述
- Roblox 架构
开始
- 安装和创建 Roblox 工作室
- 了解场景中的零件和属性
- 颜色和材料
- 发布和游戏测试概述
了解基础知识
- 使用变量和赋值
- 使用脚本更改部件
- 将零件修改为露台
- 更改位置、大小和向量3
- 使用条件语句
- 使用函数
- While do 循环和中断循环条件
- 使用表格。列表和键/值对
构建游戏
- 构建游戏对象
- 地雷和传送器
- 地形编辑器
- 生成对象
- 设置排行榜
- 3D模型设计
Animation秒
- 在游戏中使用动画
- 使用动画编辑器
- 制作 FPS 框架预告片
摘要和后续步骤
要求
- 编程知识
观众
- 开发 人员
- 程序员
14 小时
客户评论 (2)
我真的很喜欢这些练习
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
课程 - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
机器翻译
一切都以一种易于理解和易于理解的方式以完美调整的速度完成,从而实现有效的学习并扩展自己的能力。培训师是合格的人,能够解释许多问题,以改进课程期间开展的项目。 它使用简单的示例来展示和分析制作更高级模型所需的重要方面。我认为培训非常成功。
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
课程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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