课程大纲

介绍

Scratch 功能和体系结构概述

设置您的 Scratch 帐户

浏览 Scratch 网站

了解 Scratch 编辑器的基础知识

使用 Scratch 的基于块的环境进行编程

与笛卡尔 (XY) 坐标交互

了解画图编辑器

使用运动函数移动对象

通过外观和声音类别进行设计

使用控件、运算符和条件

了解 Scratch 中的传感和变量

了解数据类型

使用钢笔工具

Access外部库

使用 Scratch 创建游戏/应用程序

故障 排除

总结和结论

要求

  • 无需任何编程知识
  • 对编程和创建简单和互动游戏的兴趣

观众

  • 任何刚接触编码的人
  • 游戏和应用程序开发人员
 7 小时

人数



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