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课程大纲
第一天
在程序中工作的基础知识 Mathematica
- 笔记本及其结构
- 细胞
- 数据
- 公文
创建包含文本的文档
- 模板
- 文本单元格
- 保存文档
数学表达式及其运算
- 数值和符号计算
- 变量和运算符
- 特征
- 表格数据和矩阵
- G-字符串
- 列表
- 阵 列
- 矩阵
- 向量
创建和编辑图表和图像的基础知识
- 创建和编辑图表
- 创建和编辑图像
Wolfram 阿尔法
第二天
数据呈现问题
创建图形的基本说明
- 剧情/plot3D
- 图形网格
- 参数化绘图/参数化绘图3D
- 日志图
- 等值线图
- 密度图
- ListPlot/ListPlot3D
- ListPointPlot3D
- 直方图/直方图3D
- 条形图
- 饼图/PieChart3D
- PolyhedronData(多面体数据)
- RegionPlot/RegionPlot3D
图形指令选项
- 命令
- 修改默认值
预定义的图形对象
1. 2D对象
- 箭
- 贝塞尔曲线
- 圈
- 填充曲线
- 破碎
- 多边形
- 发短信
2.3D . 3D对象
- 球果
- 长方体
- 圆柱体
- 球
创建演示文稿
图形动画
- polecenie动画
- polecenieManipulate
导出和导入图形
图形编辑
要求
从中学阶段开始了解数学分析和数学问题。
14 小时